Page 28 of 107

Posted: 9 Jul 2009, o 10:00
by Nameless
mniej efektowny niz czerwonce, ale nurgle to i tak lepszy wybor niz khorne ;)
troszke nie podoba mi sie skora, szczegolnie rany. podkresliles ich krawedzie mocnym rozjasnieniem, co dobrze sie sprawdza przy odlupanym metalu, ale niezbyt mi pasuje tutaj. Skora chyba az tak by nie rozblysla na krawedzi, i chyba mogles jednak domalowac struzki wyciekajace krwi z tych otwartych ran. moze przyjalbym taka koncepcje malowania, gdybys cala figurke machnal komiksowo jak Artur, ale przy tych realistycznych metalach jakos mi sie to gryzie.

nie bardzo rozumiem co sie dzieje na podstawce. to jakies kolce wystajace z ziemi?

fajny nurgielek, kolejny swietny figuras od ciebie. do tego super wzor, choc nie jestem az takim fanem oldskulu jak Demi czy Mahon :)

Posted: 9 Jul 2009, o 10:17
by Demi_morgana
heretyk... :whistle:

Posted: 9 Jul 2009, o 12:16
by Maru
:lol: :lol: :lol: :lol: :lol: no znowu żes jakiegos pulpeta z dawnych czasówwyskrobał :lol: :lol:
buchnełeś podstawke orkasowi ??

nurgiel nurgiel nur nich houte zagen ales zagen loute :roll:

Posted: 11 Jul 2009, o 10:07
by mahon
mi sie oba stare ludki podobaja. ale ja jestem oldschoolowy i niemodny, wiec mam zly gust co do rzezb.
co do malowania - nie moglbym sobie wymarzyc lepszego na tych starych ulepkach :D

Posted: 11 Jul 2009, o 13:03
by Demi_morgana
mahon wrote:mi sie oba stare ludki podobaja. ale ja jestem oldschoolowy i niemodny, wiec mam zly gust co do rzezb.
nie przesadzaj misiu :wink:

Re: [PL] Galeria Bohuna

Posted: 7 Aug 2009, o 11:23
by vanswirr
Po pierwsze to się chciałem przywitac, bo pierwszy mój to post na ninijeszym szacownym forum.

co do tematu :
Moim zdaniem chwalenie kolegi "Bohuna" nie ma najmniejszego sensu, ponieważ kolega "Bohun" tak naprawdę nie istnieje. Oglądając "jego" prace można dojść do jedynego słusznego wniosku, iż to coś, co nazywa się "Bohunem" nie jest człowiekiem, tylko wyprodukowanym na zamówienie rządu USA i Izralea cyborgiem tudzież inną sztuczną inteligencją, która z nudów po rozwiązaniu problemów ze spektrum wojny totalnej dla zleceniodawców zajęła się czymś innym, a konkretnie figurkami. Żaden przedstawiciel homo sapiens nie jest po prostu w stanie tak malować, bo to co wyprawia z figurkami "Bohun" to jest po prostu nieludzkie. To co pisze o wstawaniu o 4 rano to po prostu zwykła dezinformacja wynikajaca z protokołów bezpieczeństwa. Sylogizm prostacki, ale prawdziwy.

Zwracając się jednak do owej SI używającej nazwy kodowej "Bohun" zapytuję - szanowna SI, obiecałaś jakiś czas temu tutoriale co do wytwarzania takich efektów RMM. Rozumiem, chłopaki z CIA i Mossadu zaawalają cię robotą, ale gdybyś jednak poświęciła część mocy obliczeniowej na wytworzenie powyższych tutoriali, byłbym bardzo zobowiązany. Mogę odwdzięczyć się świeżym smarem do łożysk lub innymi drobnymi elementami elektroniki użytkowej.

z poważaniem - vanswirr (białkowiec)

Re: [PL] Galeria Bohuna

Posted: 7 Aug 2009, o 12:55
by Ana
Ale tu się dzieje!
Skrit wymiata po Polsku :D
Jakieś pogłoski o sztucznej inteligencji :lol:

Bohun - sorki mnie się ostatni model nie podoba :doh:
Zbyt wiele od Ciebie widziałam, a te ostatnie modele są okrojone z jakości.

Dziadek bardziej mi się podoba (ten w czerwonym pancerzu)
Fajny światłocień na pancerzu (jak zwykle) ale twarz jest jak dla mnie bez rozjaśnień ostatecznych.
Przyznasz chyba, że pancerz jest mocno rozświetlony a twarz płaska i bez charakteru.
Dzięki ciekawej twarzy ten model podbijał by serca niewieście ;) i nie czepiałabym się już całej reszty (ostrze i "piącha")

Generalnie mogą się podobać ale widać, że nie mogłeś im tyle czasu poświęcić na ile pozwala Ci talent.

Chmmm odnoszę wrażenie, że jestem osamotniona w mojej ocenie :roll:
Wielce więc prawdopodobne, że jestem w błędzie, ale wiesz ja ciągle mam w głowie Twojego Khorna i jeszcze jakiś czas będę do niego porównywać inne Twoje prace :P

Re: [PL] Galeria Bohuna

Posted: 12 Aug 2009, o 08:11
by Bohun
Heh, znowu mnie troche nie bylo...

Co do teorii o sztucznej inteligencji, to bez komentarza ale teraz przypomnialem sobie, ze moj stary mial w podstawowce ksywke T-1000... Ciekawe dlaczego :D
A tak powaznie, to ciesze sie, ze podobaja Ci sie moje prace. :) Robie co moge 8)

@Ana: Przyznam Ci co zechcesz :D Masz w sumie duzo racji. Pewnie, ze modele nie sa tak na 100% dopracowane. W koncu to tylko zlecenia, wiec musze sie liczyc z czasem. Efekty ktore osiagnelem na tym Khornie na Juggerze kosztowaly mnie mnoooostwo czasu. Gdybym mial wykanczac kazdy model do tego poziomu musialbym brac co najmniej 2 razy tyle za zlecenie, a nie wszyscy byliby pewnie sklonni zaplacic. Coz, nie nazywam sie Daren Latham ani Jakob Nielsen 8)

Pragne tez zawiadomic, ze brak tutoriali byl wynikiem zlosliwych atakow hakerskich organizacji o tajmniczej nazwie Ordo Xenos. Wykorzystujac atak typu DoS, udalo im sie zablokowac moje serwery. Z laski Imperatora udalo mi sie jednak odeprzec ataki, wiec tutoriale sa juz w drosze (spodziewajcie sie czegos jutro)

Burn the Heretic, Kill the Mutant, Purge the Unclean oraz Impale the Hakers :D

Re: [PL] Galeria Bohuna

Posted: 12 Aug 2009, o 13:18
by Maru
T a ty może masz czas w sobotę ?? bo usiłuję jakieś spotkanie zmajstrować ....

Re: [PL] Galeria Bohuna

Posted: 13 Aug 2009, o 15:21
by Bohun
Witam!

Tak jak obiecalem bede teraz zamieszczal tutorial a w zasadzie step-by-step figurki, ktora obecnie wykonuje.
Bedzie to Huron BlackHeart, gostek, ktorego aktualnie wykonuje jako zlecenie.

Kilka uwag na wstepie:

Zanim zabieram sie za malowanie jakiejkolwiek figurki, dokladnie obmyslam kolorystyke i zapisuje sobie szczegolowo w kapowniku (no chyba, zeby mi sie akurat nie chcialo :D )
Pozwala mi to pozniej bez problemu wrocic do danej powierzchni jesli musze cos poprawic, itp. , bez dlugiego zastanawiania sie jakich kolorow i mieszanek uzylem tu a jakich gdzie indziej.
W tym wypadku kolorystyka ma byc kodeksowa, tj. bede trzymac sie schematu dla Astral Claws/Red Corsairs: https://wh40k.lexicanum.com/wiki/Astral_Claws
Z grubsza rzecz biorac figurka sklada sie z czerwieni, czerni, zlota i w mniejszym stopniu stali. Wykorzystam tutaj podobne kolory i techniki jakich uzylem podczas malowania moich Khorne'owych modeli, jako ze kolorystyka jest zblizona.


No to do dziela! :

[rimg]https://img208.imageshack.us/img208/9578/1forumv.jpg[/rimg]

1. Na wyczyszczona, wyszlifowana i umyta (!) figurke nakladam podklad. Do podkladu uzywam przewaznie farbek Citadel Foundation: w tym wypadku Graphite. Nie przedadam jakos za spreyami a areografu nie posiadam. Farbki Foundation przylegaja doskonale, tak wiec wystarczy cienka warstwa. Nastepnie nakladam podklady pod odpowiednie kolory (widac to na zdjeciu). Pozwala mi to lepiej zaplanowac i wyobrazic sobie dalsza prace. Teraz opracowuje kolejnosc w jakiej bede malowal poszczegolne kolory.


[rimg]https://img208.imageshack.us/img208/8851/2forum.jpg[/rimg]

2. Zdecydowalem, ze najpierw pomaluje czerwone elementy. Staram sie zawsze ustalic taka kolejnosc, zeby musiec wykonywac pozniej jak najmniej poprawek (przewaznie najpierw powierzchnie najbardziej wklesle i tak dalej az do tych najbardziej wypuklych)

Jako bazy dla czerwonego uzylem mieszanki w proporcji: 50/50 Blood Red/Scab Red
Otrzymana mieszanke rozwadniam troche: jakas 1 czesc wody na 2 farby. Nakladam dokladnie 2-3 warstwy farby czekajac za kazdym razem az zaschnie. Kiedy powierzchnia jest juz dokladnie pokryta, przechodze dalej.

Cienie: do koloru bazowego dodaje troche Lich Purple i odrobine Chaos Black. Miksture rozwadniam w wiekszym stopniu niz baze, tak gdzies 1 do 1.
Nakladam kilka warstw cieni w odpowiednie miejsca zachowujac przy tym umiarkowana dokladnosc (chodzi glownie o lepsze zaznaczenie swiatla). Nastepnie dodaje jeszcze odrobine Chaos Black i zaznaczam najglebsze cienie.


[rimg]https://img25.imageshack.us/img25/521/3forum.jpg[/rimg]

3. Teraz przyszla czas na rozjasnienia. Na poczatku uzywajac koloru bazowego poprawiam dokladnie powierzchnie, ktore zamazaly mi sie niepotrzebnie podczas malowania cieni.

Pierwsze rozjasnienia: do koloru bazowego dodaje ok 50% Blood Red. Znowu mieszanka jest rozwodnione z stopniu 1 czesc wody na 2 farby. Dokladnie nakladam rozjasnienia na wybrane obszary. Oczywiscie jesli cos nie wyjdzie zawsze mozna to pozniej poprawic, ja jednak staram sie prawie zawsze malowac tak dokladnie jak sie da, zeby cwiczyc technike.

Drugie rozjasnienia: do poprzedniego koloru dodaje troche Light Orange (Vallejo Model Color) i odrobine Skull White. Nastepnie jw. dokladnie nakladam farbe na wybrane obszary.


[rimg]https://img32.imageshack.us/img32/6420/4forum.jpg[/rimg]

4. Rozjasnien ciag dalszy.

Trzecie rozjasnienia: Do poprzedniego koloru dodaje znowu troche Skull White (nie za duzo, gdyz ten kolor jest bardzo dominujacy). Rozjasniam krawedzie i najbardziej wystawione na swiatlo powierzchnie.
Nie sa to jeszcze finalne rozjasnienia, jednak na tym etapie porzucam rozjasnianie i bede sie teraz koncentrowal na tonach posrednich (midtones). Ale to juz w nastepnej Dobranocce :D

Do jutra!